Was ist ein Joystick?

In Spielekreisen haben Streitigkeiten darüber, was besser ist - eine Tastatur mit einer Maus oder einem Joystick - lange nicht aufgehört. Dieses Thema ist fast so aktuell wie das Streiten von Konsolen- und PC-Anhängern. Viele Spieler merken jedoch nicht, dass sie den falschen Namen ihres bevorzugten Controllers verwenden. Immerhin sind ein Joystick und ein Gamepad zwei verschiedene Dinge.

Der Joystick ist kein gewohnter Gaming-Manipulator mit zwei Sticks, Stoßfängern und vier Knöpfen. Was fälschlicherweise als Joystick bezeichnet wird, wird eigentlich als Gamepad oder Joystick bezeichnet. Aber was ist dann der Joystick?

Beschreibung

Der Joystick ist ein Eingabegerät, es sieht aus wie ein beweglicher vertikaler Griff. Es sieht eher aus wie ein Schalthebel oder ein Steuerknüppel. Am häufigsten befinden sich Schaltflächen, Schieberegler und Schalter darauf. Sie befinden sich oben am Griff und auf einer stabilen Unterlage. Einige Modelle werden mit Saugnäpfen an der Oberfläche befestigt oder halten sich nur an ihrem Gewicht fest.

Dieser Reglertyp ist in drei Kategorien unterteilt:

  • Eindimensional. Entwarf, auf einer Achse „x“ oder „y“ zu steuern.
  • Zweidimensional. Sie können Daten zu Bewegungen in zwei Koordinatenachsen gleichzeitig empfangen.
  • Dreidimensional. Zusätzlich zu den x- und y-Achsen können sie auch die Koordinaten der z-Achse lesen.

Joysticks werden ebenfalls in analoge und diskrete unterteilt. Analoge sind für eine feinere Steuerung ausgelegt und können daher die Druckkraft auswerten. Einfach ausgedrückt, je mehr der Hebel ausgelenkt ist, desto größer ist die Geschwindigkeit oder der Neigungswinkel beim Bewegen. Diskrete Einsen können ein Signal nur in Form von Null oder Eins empfangen, dh "Ein" oder "Aus". Analoge Regler werden aufgrund ihrer Unvollkommenheit praktisch nicht eingesetzt.

Termin

Die ersten Joysticks wurden in stationären Arcade-Spielautomaten oder als zusätzliche Steuerung für Heimkonsolen eingesetzt. In jenen Tagen waren Spiele in ihrer Mechanik viel einfacher. Die Verwaltung in ihnen erforderte meist nur eine Bewegung auf einer oder zwei Achsen und ein Tastenpaar für einfache Aktionen wie das Schießen. Daher waren solche Steuerungen durchaus üblich.

Mit der Zeit wurden die Spiele schwieriger, aber der Bedarf an Joysticks verschwand nicht. Trotz der Tatsache, dass Tastaturen oder notorische Gamepads für alle Spiele geeignet sind, ist es in bestimmten Genres vorzuziehen, Joysticks zu verwenden. In den meisten Fällen handelt es sich bei diesem Genre um eine Vielzahl von Flugsimulatoren oder -rennen. Die Steuerhebel dienen der realistischeren und bequemeren Bedienung.

Manchmal werden Pedale und ein zusätzlicher Hebel in Verbindung mit den Joysticks verwendet. Eine Reihe solcher Manipulatoren mit Virtual-Reality-Brille erfreuten sich ebenfalls einiger Beliebtheit. Mit all dieser Ausrüstung können Gamer das realistischste Gefühl erzielen, Fahrzeuge in Spielen zu steuern.

Woher kommt dieser Name?

Viele Spieler wundern sich - warum wird das von den Manipulatoren so genannt? Natürlich können Sie sich auf die direkte Übersetzung des englischen Namens beziehen. Joystick bedeutet wörtlich "Stab der Freude" (Freude - Freude, Stab - Stab). Dies klärt jedoch nichts.

Zum ersten Mal wurde dieses Wort unter Fliegern verwendet, um das Steuerrad einiger Flugzeuge anzuzeigen. Es ist nicht verwunderlich, dass er dem Joystick eine charakteristische Form und Struktur verlieh. Die Etymologie bleibt jedoch unbekannt. Es wurde einfach damit begonnen, dieses Wort anzuwenden, ohne seine Struktur oder Herkunft zu erklären.

Die beiden häufigsten Versionen der Namensherkunft drehen sich um den Namen des Erfinders und die Freude am Fliegen. Der erste geht davon aus, dass das Gerät ursprünglich zu Ehren des Erfinders Arthur George den Namen "George Stick" trug und den Namen dann geringfügig änderte. Die zweite basiert auf der Tatsache, dass die Piloten nur glücklich waren zu fliegen.

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